????ТОП-7 ИГР ДЛЯ ПИРАТСКОЙ ВЕЧЕРИНКИ1.Поиск...
2 лет назад от Аниматор-Шоп
????ТОП-7 ИГР ДЛЯ ПИРАТСКОЙ ВЕЧЕРИНКИ
1.Поиск сокровищ
Берем мешок или большой сундук. Насыпаем в него пластиковые шары или мишуру, ленты. И прячем там предметы- ожерелья, монеты, ракушки, рыбки, кораблики, якорь.
Задача каждого участника – с закрытыми глазами найти одно сокровище на ощупь и отгадать что это. Закрыть глаза игроку можно с помощью повязки или очков для плавания с закрашенным стеклом.
2. Кто быстрей поднимет якорь
Берем длинную веревку. Посередине крепим картонный якорь. На концы веревки привязываются карандаши или палочки. Участвуют двое детей: каждый берет один край веревки и по команде начинает наматывать ее на карандаш. Чей карандаш быстрее коснется якоря, тот и побеждает.
3. Морской бой!
Делим участников на две команды. Протягиваем веревку посередине (это море). Задача команд – потопить шхуну противника. Пока играет музыка нужно перекидывать на сторону противника воздушные шарики (ядра). Затопленным считается то судно, на котором оказалось больше шаров. Когда закончилась музыка- бой окончен.
4. Танцуй как пират
Дети становятся в круг. Ведущий включает музыку и даёт одному из детей подзорную трубу (или другой пиратский атрибут). Ребята передают трубу из рук в руки. Когда музыка останавливается, тот у кого предмет в руках- становится в середину и показывать движения, а остальные за ним повторяют.
5. Акула. День — Ночь
Днем Акула спит. Ночью выходит на охоту. Ведущий говорит: «День», все плавают, говорит: «Ночь»- все замирают. Кто пошевелится, того Акула забирает в плен. Пленник пропускает игру. Можно менять Акулу во время игры.
6. Пиратская кличка
Все пираты используют прозвища. Раздаём листочки. Дети должны написать первые буквы своего имени и фамилии и придумать себе кличку, начинающуюся с этих букв. Например, Сидорова Маша может быть Смелой Мышкой. Автор самой оригинальной клички получает приз.
7. Моем палубу
Делим детей на две команды и строим в шеренги друг за другом. По очереди участники должны с помощью метлы или щётки довести маленький коробок ( мусор) до отметки, а затем обратно. Побеждает та команда, которая быстрее справится с задачей.
Ставьте лайк, делитесь с друзьями????
1.Поиск сокровищ
Берем мешок или большой сундук. Насыпаем в него пластиковые шары или мишуру, ленты. И прячем там предметы- ожерелья, монеты, ракушки, рыбки, кораблики, якорь.
Задача каждого участника – с закрытыми глазами найти одно сокровище на ощупь и отгадать что это. Закрыть глаза игроку можно с помощью повязки или очков для плавания с закрашенным стеклом.
2. Кто быстрей поднимет якорь
Берем длинную веревку. Посередине крепим картонный якорь. На концы веревки привязываются карандаши или палочки. Участвуют двое детей: каждый берет один край веревки и по команде начинает наматывать ее на карандаш. Чей карандаш быстрее коснется якоря, тот и побеждает.
3. Морской бой!
Делим участников на две команды. Протягиваем веревку посередине (это море). Задача команд – потопить шхуну противника. Пока играет музыка нужно перекидывать на сторону противника воздушные шарики (ядра). Затопленным считается то судно, на котором оказалось больше шаров. Когда закончилась музыка- бой окончен.
4. Танцуй как пират
Дети становятся в круг. Ведущий включает музыку и даёт одному из детей подзорную трубу (или другой пиратский атрибут). Ребята передают трубу из рук в руки. Когда музыка останавливается, тот у кого предмет в руках- становится в середину и показывать движения, а остальные за ним повторяют.
5. Акула. День — Ночь
Днем Акула спит. Ночью выходит на охоту. Ведущий говорит: «День», все плавают, говорит: «Ночь»- все замирают. Кто пошевелится, того Акула забирает в плен. Пленник пропускает игру. Можно менять Акулу во время игры.
6. Пиратская кличка
Все пираты используют прозвища. Раздаём листочки. Дети должны написать первые буквы своего имени и фамилии и придумать себе кличку, начинающуюся с этих букв. Например, Сидорова Маша может быть Смелой Мышкой. Автор самой оригинальной клички получает приз.
7. Моем палубу
Делим детей на две команды и строим в шеренги друг за другом. По очереди участники должны с помощью метлы или щётки довести маленький коробок ( мусор) до отметки, а затем обратно. Побеждает та команда, которая быстрее справится с задачей.
Ставьте лайк, делитесь с друзьями????








Категория:
За жизнь